게리모드 RP 명령어 모음: 채팅, /roll, /판정까지
블랙 하버는 헬릭스(Helix) 기반이라 채팅 명령어도 헬릭스 방식을 따라요. 외울 건 몇 개 안 돼요. 그냥 치면 말, /me는 행동, //는 게임 밖 이야기. 여기에 결과를 정할 땐 /판정이나 /roll을 쓰면 끝이에요.
채팅 명령어 한눈에 보기
명령어는 대소문자를 가리지 않아요. /Me든 /me든 똑같아요.
| 하고 싶은 것 | 입력 | 누가 듣나 |
|---|---|---|
| 캐릭터로 말하기 (IC) | 그냥 입력 | 주변 사람 |
| 행동 보여 주기 | /me 행동 (/action도 됨) | 말소리보다 두 배 넓게 |
| 주변 환경·사물 묘사 | /it 내용 | 이름 없이 표시, 두 배 넓게 |
| 속삭이기 | /w 말 (/whisper) | 바로 옆 사람만 |
| 외치기 | /y 말 (/yell) | 두 배 넓게, 큰 글씨 |
| 근처 OOC (LOOC) | [[ 말 (/looc도 됨) | 주변 사람 |
| 전체 OOC | // 말 (/ooc) | 서버 전체 |
| 주사위 | /roll 또는 /roll 20 | 주변 사람 |
| 능력치 판정 | /판정 능력치 [난이도] | 두 배 넓게 |
| 내 인상착의 한 줄 | /묘사 문장 | 처음 보는 사람이 가까이서 봄 |
OOC에는 캐릭터 이름 대신 Steam 이름이 떠요. 전체 OOC는 도배를 막으려고 연달아 쓰면 잠깐 기다려야 할 수 있어요.
렉이나 잠깐 자리 비움처럼 옆 사람에게만 알릴 건 근처 OOC로 써요. 관리자를 부를 땐 C 키를 누른 채 상대를 클릭하고 '신고하기'를 고르면 접속 중인 관리자에게 바로 가요. 장면 한가운데서 OOC로 길게 떠들면 몰입이 깨지니까 짧게 끝내 주세요.
상황별 명령어
| 상황 | 입력 |
|---|---|
| 경찰 무전 (경찰만) | /r 말 (/무전, /radio) |
| 경찰 신고 | /911 내용 |
| 크루원끼리 무전 | /cr 말 (/크루) |
| 전화 통화 | 통화 중엔 그냥 말하면 상대에게 전달돼요 |
| 자기소개 | 상대를 보고 F2 |
/묘사만 치면 고치는 창이 떠요. 60자까지 쓸 수 있고, 마스크를 쓰면 가려져요.
/roll과 /판정은 뭐가 달라요?
/roll은 그냥 숫자 뽑기예요. 0부터 정한 숫자 사이(기본 100)가 나와요. 둘이 합의한 간단한 운 대결에 써요.
/roll 100
** 한도윤 님이 주사위를 굴려 63이(가) 나왔습니다. (최대 100)
/판정은 캐릭터 실력이 들어가요. 20면 주사위에 능력치 보정과 기술 보너스를 더해서 난이도와 비교해요.
/판정 지각 어려움
/판정 손재주 18
- 능력치: 근력, 민첩, 체력, 지각, 지식, 매력
- 기술 이름도 돼요: 손재주, 운전, 사격, 응급처치, 정비 등
- 난이도: 쉬움 10, 보통 15, 어려움 20, 아주어려움 25 (숫자도 됨, 안 쓰면 보통)
| 결과 | 조건 |
|---|---|
| 대실패 | 주사위가 1 |
| 대성공 | 주사위가 20, 또는 합계가 난이도+10 이상 |
| 성공 | 합계가 난이도 이상 |
| 실패 | 그 밖 |
S/F는 어떻게 써요?
S/F는 서버 규칙이 아니라 RP에서 흔히 쓰는 약속이에요. /me 끝에 S/F를 붙이면 "성공인지 실패인지 네가 정해 줘"라는 뜻이고, 상대가 S나 F로 답해요.
/me 빗길에 미끄러지는 남자의 팔을 붙잡으려 한다 S/F
/me 팔을 놓친다. 남자가 웅덩이에 주저앉는다 (F)
결과를 서로 못 정하거나 공정하게 하고 싶다면 /판정을 굴려서 그대로 따르면 돼요. 어느 쪽이든 한 /me에는 행동 하나만 써야 해요 (규칙 2.3).
